近期针对索尼提起的拥有游戏一桩集体诉讼指出,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的消权实例。DLC或外观道具包。组织可按以下方法切换版本……”
近期的盘点一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的其过参考案例表(非完整)” 。购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、玩家在PlayStation商店完成交易后 ,索尼违反了加州的一项法律。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时 ,
上个月,如今,
似乎是针对这一辩解,消费者权益维基网站整理出一份清单,或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,我们拭目以待 。“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,即可规避该法律。

索尼法务团队随即反驳称 ,均属违法行为” 。”
诉讼原告称,
清单收录了30多处索尼官网的相关表述 ,不过这是题外话了 。这桩诉讼会如何发展,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。